Giới thiệu sách Làm Phim Với 3DS Max – Từ Ý Tưởng Đến Thành Phẩm (Dùng Kèm CD Bài Tập)
Làm Phim Với 3DS Max – Từ Ý Tưởng Đến Thành Phẩm đề cập đến một ứng dụng thú vị của chương trình 3ds max là làm phim CG (Computer Graphic – đồ họa máy tính). Bạn sẽ được giới thiệu toàn bộ công đoạn trong một chu trình sản xuất phim CG, từ kịch bản cho đến biên tập hậu kỳ thành phẩm.
Với các bộ công cụ rất mạnh và đa dạng, 3ds max cung cấp một phương tiện tuyệt vời để bạn có thể thực hiện được giấc mơ làm phim của mình – với vai trò là các nhà làm phim độc lập. Chúng ta sẽ sử dụng 3ds max để xây dựng mô hình cho nhân vật và bối cảnh, thiết kế phục trang và ánh sáng. Thông qua các công cụ hoạt cảnh, biến các nhân vật này thành diễn viên với các động tác và cảm xúc gương mặt tương ứng với từng cá tính.
Sách gồm có 4 phần với 17 chương:
Phần I: Giai đoạn tiền sản xuất
Chương 1: Ý tưởng kịch bản
Chương 2: Chu trình sản xuất
Chương 3: Viết kịch bản
Chương 4: Chỉ đạo nghệ thuật
Chương 5: Kịch bản – kế hoạch điện ảnh
Phần II: Giai đoạn sản xuất đầu tiên: Xây dựng
Chương 6: Âm thanh – Sắc thái riêng của bộ phim
Chương 7: Xây dựng mô hình cái đầu cho nhân vật
Chương 8: Xây dựng thân mình nhân vật
Chương 9: Áp ảnh Map hoa văn Texture
Chương 10: Lắp ráp khung xương: công đoạn chuẩn bị các nhân vật cho hoạt cảnh
Chương 11: Tạo mô hình bối cảnh môi trường
Phần III: Giai đoạn sản xuất thứ hai: Hoạt cảnh
Chương 12: Chuẩn bị khung cảnh Max
Chương 13: Hoạt cảnh cơ thể
Chương 14: Hoạt cảnh gương mặt
Chương 15: Hoạt cảnh thứ cấp và hoạt cảnh hiệu quả
Phần IV: Giai đoạn hậu kỳ
Chương 16: Ánh sáng và Render
Chương 17: Phối ghép và biên tập Video.
Mời bạn đón đọc.